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今年把经济增长的预期目标定在8%左右,把居民消费价格涨幅定在4%左右,就是充分考虑了这一要求。
我国每单位GDP的能源消耗为发达国家的4-6倍,钢材、水泥、铝材等原材料的消耗量已达全球的40%以上。我国外汇储备丰厚,工业生产能力过剩,扩大海外投资可发挥四大功效:一是到海外发展加工贸易,可创造新的出口需求。
对农户的承包地和宅基地应当确权颁证,依法保护其用益物权,推动土地承包经营权有序流转。时间:2011-03-31 来源:中国国际经济交流中心 进入 郑新立 的专栏 进入专题: 十二五 。这种粗放型增长模式给资源、环境带来了巨大压力,是不可持续的。经济增长过度依赖投资,已经带来生产能力严重过剩的局面。十二五期间必须在服务业的发展上取得突破性进展。
城市化率的不断提高,又成为拉动经济增长的最大动力。具体来说,十二五时期在经济结构上要实现以下五个方面的重大转变: 一、在需求结构上将从以投资、出口拉动为主转变为消费、投资、出口协调拉动,扩大消费对经济增长的拉动作用。除了关注元宇宙带来的投资机会,还需研究元宇宙对传统行业的改变。
那么,元宇宙的场景价值、体验价值,以及研发、创意、流量等软价值,是如何被创造出来的,又遵循哪些软价值规律呢? 元宇宙的软价值源泉不是自然资源,主要是人们的研发创意。除了在科研领域的应用,数字虚拟空间的仿真模拟实验还可以广泛应用在军事、体育竞赛、教育、交通管理等一切社会性实验方面。元宇宙海量的数据需求,也将进一步刺激大数据中心的建设,从而带动相关行业的大发展。在90年代末移动互联网出现的时候,第一代互联网人说我们让世界上的每一粒沙都拥有一个IP地址。
第二个被改变的可能是会展或者旅游业,比如利用元宇宙的场景,在现实世界构建无数虚拟场馆、主题公园,让人们能够自由地穿梭在虚拟世界和现实世界,提供前所未有的交互体验,可能是未来会展和旅游业竞争的新形态。赞之者认为元宇宙是越来越真实的数字虚拟世界,是下一代互联网,它将引领我们从电脑、手机的二维平面世界跨入AR、VR、XR的三维立体世界,从在线到在场,其对世界的影响堪比互联网和移动互联。
无论是山海经或西游记中的魔幻场景、人、物、神兽,还是哈利?波特的魔法世界,都可以在元宇宙虚拟世界尽情地立体化呈现,并让通过AR、VR或其他入口进入这个数字平行空间的人们与这里的人、物、场景近距离地密切接触,尽情地互动。当从数字虚拟世界来的各种人(AI机器人)、物、场馆在现实世界无处不在,我们还能够区分数字孪生与数字原生,还能够区分现实的体验与数字虚拟世界的体验吗? 按照量子理论,物质既是粒子,也是波,因而世界本就是二元的,既有物化世界形态,也有波的形态。一个游戏公司、传媒公司、场馆设计公司,只要声明关注元宇宙、涉足虚拟数字人或NFT,就可以让股价大涨。与互联网时代和移动互联网时代的流量是核心软价值不同,在研发、创意、场景、体验、流量这五大类软价值中,元宇宙的核心软价值也许应该是场景价值和体验价值,因为除了前文所说的场景价值,元宇宙的数字虚拟世界与现实物理世界最大的不同在于体验的不同,包括二元世界的视觉体验、听觉体验、交互的体验,以未来可能会更逼真的触觉或其他体验。
而元宇宙不仅为5G技术提供了足够广阔的应用场景,也为人工智能、区块链、大数据、云计算等很多新技术以及AR、VR产品、数字货币、数字资产、游戏、传媒、电影等产品创新提供了体量足够大的应用场景。当数字平行空间的各种虚拟数字人一个个闪亮登场,人们可以在数字平行世界分身有术,我们不知道未来的教育、广告、传媒行业会演化出多少难以想象的新业态。长期而言,还会出现其他的硬件入口,甚至马斯克所坚信的脑机接口也一定会突破并成为现实。第三个被改变的或许是教育、广告、传媒行业。
按照林左鸣先生的二元价值容介态理论,宇宙的底层属性本来就是二元的,一种是物质形态,一种是信息形态,就如同中国太极图中的阴阳鱼,物质世界和信息世界互相作用,共同推动宇宙进化。元宇宙对技术创新和产品创新的影响 有人担心人们一旦沉浸于元宇宙,就会止步于虚幻的世界而不再探索星辰大海的客观世界,实际上,元宇宙、数字平行世界也可以极大地支持人们奔向星辰大海的科研工作。
2021年,由于有很多全球知名大企业都在涉足元宇宙。在元宇宙的软价值世界,核心生产要素是数据和创意,而不需要消耗太多自然资源或一般劳动,其要素稀缺性与物质世界截然不同。
来源于自然资源,在物质世界创造的价值形态叫做硬价值。信息产业的程序、信息、流量,甚至传统制造业的品牌、体验等等,也都是软价值…… 软价值的源泉不是自然资源,而是人的创造性思维。5G缺乏应用场景问题似乎迎刃而解——按照积极拥抱新生事物的态度,元宇宙给我的第一印象,首先是发生在数字虚拟世界的场景创新大爆炸,以及数字虚拟世界和现实物理世界的场景创新的大融合。显然,虚拟世界或数字平行空间里面的场景创新、技术的发展,并不必然会阻碍人类奔向星辰大海去探索客观世界的东西,反而可以用它特有的模式支持人类的科研创造,帮助人们更好地探索海洋、星空,以及高速运动的微观世界。…… 软价值的创造与现实物理财富的价值创造也有很大的不同,只有掌握这些软价值创造的新规律,企业和投资者才能更好地把握元宇宙的投资机遇。在与现实世界平行的一个全新的史无前例的平行空间上展开无边无际的场景创新,元宇宙必将带来很多新供给、创造出很多新需求,不断改变人们的生活方式,并带来新的经济增长。
元宇宙可以有多少场景创新,就可以创造出多少新市场,带来相应规模的经济增长。当然,元宇宙无穷尽的场景创新也会为人工智能的发展提供更大的场景,创造出更大的新需求。
然而,虽然互联网泡沫破裂了,90%以上早期的互联网公司最后也都消失了,但是这并不妨碍剩下的少数互联网企业彻底改变了人类的工作方式、生活方式,不断改变社会分工,用新供给创造新需求,带来新的经济增长,才有了今天的互联网世界。元宇宙在军事方面的应用,可以用于保家卫国,也可以被用于侵略战争……如何防止技术作恶,是人类在推动技术进步过程中面临的永恒的话题。
) 进入 滕泰 的专栏 进入专题: #8203;元宇宙 。在交通运输管理中,越来越多的练习、实验,都将在数字虚拟世界进行……由于数字虚拟世界的时间可以调节,因而所有社会性试验都可以在这里让因果立即呈现,且不需要任何工程物理上的成本,因而是成本最低和效率最高的社会实验方式。
第四个将被重新定义的是商业。所以,元宇宙不仅仅指数字虚拟世界,而是由物质世界、信息世界互相影响、互相促进的虚拟共生的世界,既二元平行世界,元宇宙首先带给这个世界的核心驱动力,是数字平行世界的一次宇宙大爆炸,进而引发虚实共生的二元世界的场景创新大爆炸。硅谷的苹果公司完成了产品价值创造的80%,而分布在全球各地的制造装配商,只完成其产品价值创造的20%。这也是为什么全球最期盼元宇宙的其实是那些数字货币和数字资产的投资人,也是为什么早已筹划发行数字货币的Facebook才决定All in元宇宙,甚至为它改名的原因。
制造业不仅被元宇宙的新技术改变,还会被新的工作方式、新的社会分工改变:当人们无论身在何处都可以如同在一起,当现场办公越来越多可以被远程虚拟场景取代,当智能制造、智能控制等AI机器人穿梭于虚拟和现实的工厂之间,工厂还是现在的工厂吗?还是现在的行业吗?元宇宙时代的阿凡达们都将面对怎样的全新工作和生活方式呢? 元宇宙可能带来的负面影响 元宇宙可能带来的首要的负面影响是可能造成人们在数字虚拟世界里过度沉浸。在体育竞赛中,如果能够按照现实世界的对手信息完全复制到数字虚拟世界,反复演练后,胜率必然提高。
越是软的价值,就有越多的硬科技含量。元宇宙的场景创新空间有多大?可以先想象一下,单纯把现实的世界复制到数字平行空间就有多少创新和增长。
在成千上万的杰出企业家中,真正能够发明互联网、发明智能手机的,毕竟是少数,80%的企业家仅仅用场景创新就可以不断地改变我们的生活方式、提高我们的生活质量,并创造出新的市场,带动各种技术和产品的发展,带动经济增长。核心的生产力或许是算法、算力、人工智能,包括云计算、边缘计算、各种人工智能工具,而不是推土机或者挖掘机。
伴随着数字平行空间的虚拟数字人、物、场景原来越多,虚拟社会的互动越来越多,互动关系越来越丰富,一个庞大的数字平行世界逐渐形成。还有来自数字虚拟世界的游戏、社交、娱乐等内容创新,其空间也从原来的二维平面进化到三维世界,从在线变为在场,开启了无限的创新和创造空间。按照软价值理论之场景原理,场景即消费模式,世界上所有的市场其实都是场景的投射,有吃饭这样的消费场景就会有餐饮市场,有打车这样的消费场景就有出租车和网约车市场。类似的情形早已出现在1990年代美国出现互联网泡沫时期,大量的投资和投机资本涌入互联网领域,追捧一时间出现了成百上千家互联网公司,估值不断升高,最终自然是泡沫的破裂,无数泡沫的参与者财富灰飞烟灭。
而用人们的创造性思维,在主体信息世界创造的价值形态,叫做软价值。就像移动互联技术最终成就了阿里巴巴、腾讯、百度、美团等平台企业,我们现在还不知道元宇宙最后会成就哪几个巨头,但是早期的参与者都有胜出的机会。
也只有在元宇宙的数字虚拟世界,数字货币才可能获得无限的应用场景,类似NFT(Non-Fungible Token,即非同质化代币)这样的数字资产也会有爆发式需求。元宇宙所带来的第二个的负面影响虽然不像前者那样普遍,但是后果恐怕更加严重,那就是元宇宙社会场景实验的错误应用——同样是武器,警察可以用,歹徒也可以用。
就如同共享单车本质上就是个场景创新——在这种新场景出现早期,中国的共享单车企业每个月采购上千万辆自行车。虽然我坚信5G未来一定会出现决策部门想象不到的应用场景,但自然也想象不出来几年以后具体会有哪些新场景出现。
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